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MK体育- MK体育官方网站- APP“AI变革生产力让创意更有价值”——2025 AI+娱乐科技大会圆满召开
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「AI+创作者能怎么玩?商业化的更多可能性」圆桌主题环节,各位嘉宾展开了热烈讨论。本场圆桌会议由36氪游戏主编刘士武主持,从各位嘉宾的产业视角出发,珀乐互动CEO杨晟认为,AI技术将快速弥合动态漫剧、真人短剧与传统动画的质量差距,未来一年内可能颠覆现有内容形态;同时指出年轻非专业创作者凭借AI工具正发挥出独特效果,IP改编的关键在于获得原作者的审美认可,未来竞争焦点将转向线下渠道资源整合。生数科技品牌市场负责人刘婷婷强调,AI给人带来惊喜,Vidu视频生成商用化的时间比预期提前,在多主体一致和可控等核心技术问题方面的有效突破,是AI大规模实践落地的前提。未来将推动一鱼多吃的IP开发模式,增强与用户的互动性,释放创作者与用户的共创潜力。之江容量无限科技文旅事业部总监陈杭杰指出,传统中心化影视生产模式已跟不上时代脚步,AI+影视的发展是未来趋势,文旅融合需借力AI生成故事化IP形象;他呼吁行业要培养兼具技术理解与审美能力的转译型人才,以一年百部项目的实战经验构建新创作范式。上海孚腾私募基金执行董事郑亮提出,建议在创作成本、口碑、传播力之间取得平衡,AI原生内容IP孵化可以有三个方向,存量IP的后链路内容延伸、新IP的内容丰富、及消费者与大模型共创内容及IP,他希望未来能够建立从创作到内容消费的数据链路反馈机制,持续迭代AI创作与创意能力,进而更高效率提升行业整体效率。
「AI能让当代游戏艺术迎来‘奇点时刻’吗?」主题圆桌由36氪游戏主笔果脯主持,聚焦“AI游戏”,VAST对外合作负责人、生态合作首席代表李颖丽强调,其Tripo生成工具通过持续迭代将模型生成优化至10分钟完成95%的进度,显著降低专业与普通用户的创作门槛,并指出AI在游戏开发中能减少沟通成本、加速创意落地,且在智能体社交互动场景潜力显著。珀乐互动科技CEO 杨晟认为,AI将动画、漫剧产能提升10倍以上,推动IP快速商业化变现,同时预判产能爆发将加剧市场分化——强势IP因授权价值扩大而更受益,初创团队需在产能红利期抢占IP资源,否则可能面临“强者恒强”的竞争格局。网易互娱AI美术负责人张新楠指出,AI最大价值在于“快速试错”:通过低成本生成海量方案筛选最优方向,规避传统开发中因方向错误导致的高成本失败,同时强调审美能力是AI时代核心竞争力,技术工具会过时,但审美判断不可替代,并期望通过AI释放3D内容生产潜力。Kotoko AI创始人乔海鑫聚焦AI对玩家体验的重构,他提出通过Agent赋予虚拟角色“主体性”如自主社交、记忆演化,让用户获得角色共创的沉浸感,他认为C端产品需平衡技术能力与社区价值观,希望未来用户能够获得内容更加丰富的体验。
第三场圆桌论坛围绕「AI+娱乐的边界探索:技术创新、场景探索与商业落地」展开了讨论,本场圆桌会议由36氪游戏视频导演闫羽主持,本场对前面两场内容进行了一定的总结,生数科技商业化总监陈鹤天认为,AI视频生成本身难点在于一致性和可控性以及生成速度,AI的商业化需聚焦给用户创造价值的本质。AI技术通过降低创作门槛,激发用户情绪价值,结合特效模板、API工具等实现“技术普惠”。中文在线许心怡强调,AI推动了创作平权,使动漫制作团队人数、成本都大大精简,在IP批量生产时代,经典IP护城河反而加固,人类创作者的情感共鸣与价值观塑造不可替代。中文在线通过对一个IP进行多种形式的创作策略延长IP价值链,并依托全球发行网络实现IP价值最大化。她谈到实现商业化有三点非常重要:海量IP库、AI生成技术、矩阵式运营能力。陕文投白泽影视总经理赵焜表示,一个崭新的AI时代已经到来。AIGC的发展潜力巨大,上限很高。目前公司的海内外AI短剧制作、AI广告片制作已呈现爆发式增长,且期望通过多模态垂直模型赋能千行百业。他呼吁行业把握“AI工业革命”带来的重塑竞争格局的时代机遇,有所建树、有所作为,为国家发展、社会进步发挥价值、贡献力量。